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https://w.atwiki.jp/klonosragnarok/pages/44.html
プレイヤーが開催するイベントについてのご案内です。 鯖を盛り上げる一環として、プレイヤー主催のイベントの開催を推奨します。 もし開催したいという方がおられましたら、鯖内、メッセ、メールにて受け付けていますので、ご連絡ください。 以下イベント開催規約 時間厳守、当日またその時間になってもいないということが無い様お願いします 景品は自分で用意、またレアすぎるものでなければ渡せます イベントで起こったトラブル等、GMは関与しません 進行は慎重にお願いします また、希望があれば特定のコマンドを主催者に開放します。 @alive ---- 生き返る @load ---- セーブした場所へ戻る @rura マップ名 x座標 y座標 ---- 指定したマップの座標へワープできる @rura+ マップ名 x座標 y座標 キャラ名 ---- バシルーラ @raisemap ---- そのマップにいるすべてのキャラを生き返らせる @recallparty パーティー名 ---- パーティー単位で自分の座標へ移動させる。 @users --- サーバー内の人数分布を表示 broadcast --- ワールド全体に発言 /nb comment--- 黄文字で上部に発言(名前無し) /b comment--- 黄文字で上部に発言(名前有り) /bb comment--- 水色で上部に発言(名前無し) local_broadcast --- 同一マップのみ発言 /lb メッセージ--- 黄文字で上部に発言(名前有り)
https://w.atwiki.jp/sf2rankchan/pages/5.html
AR1st ネーム 所属クラン 使用武器 一言 -AX_Zerost UnitedTeamwork M4/K2 UTWのエースでAIMだけならSF2トップ。だが立ち回りなどが他に比べやや劣ってるか。 fpsLol*_* UnitedTeamwork K2 全ての面においてトップレベル。SRも使える器用なプレイヤー。 -uX*Assail UnitedTeamwork K2 元mNFのエース。KS技術などが非常に優れているがモチベで実力が左右されがち。 [STR]StanSmith STRIFE M4 STRクランマスター。読み合いが強く、裏取りや陽動役で力を発揮する。 [STR]BOBO STRIFE FAMAS 正確なHSに定評がある。 突破力の高さはピカイチ。 [STR]daiconman STRIFE M4 AR以外にもSG、弓、SRなどを使い分けれる器用なプレイヤー。 Ryz_DarkMioN Rylaiz M4/FAMAS AIM・突破力共にトップレベル。立ち回りも安定している。 Ryz_SaSraI Rylaiz M4 Ryzのエースアサルター。抜群の突破力ではあるが、MioN同様モチベで実力が変わるのが難点。 Awk- センスの塊魂 M4 センスのクランマスター。AIM・突破力共にトップレベルだろう。 きゃっぷすろっく センスの塊魂 M4 センスのエース。AIM・突破力は他のプレイヤーの群を抜いてる。 3xD*Parunatio 5xDAbove M4 元SltrhNのM4erで立ち回りが優れている。 AR2nd ネーム 所属クラン 使用武器 -uX*Little UnitedTeamwork K2 -uX*Kuuga UnitedTeamwork FAMAS [STR]LioAlice STRIFE M4 2DN_ElNas Rylaiz M4 ZAP_A2K1 ZAP-CARD M4 Asterisk センスの塊魂 M4 TETRiS センスの塊魂 M4/K2 mNF_-Hamuouji MenaceNewFace M4 mNF_-TokyoHot MenaceNewFace M4 mNF_-Tomokix MenaceNewFace M4 Mk2_Sylphil もけもけ K2 MCZ-DaZzling[K] MiraCle-Z SIG 1xD*Sogekikun 5xDAbove M4 kyoro HoraFugit M4 SpiGa MISHKA SCAR SR1st ネーム 所属クラン 使用武器 一言 -uX*quoLt UnitedTeamwork CZ/PSG 全体視野能力が優れており、1対複数に強いプレイヤー。 [STR]SPYGEA STRIFE CZ quoLtと同じく1対複数に強く安定性があるプレイヤー。 ZAP_Flare ZAP-CARD CZ/AWP 反射神経がずば抜けており、置きAIMに優れている。 ZAP_NALMIN ZAP-CARD CZ どの距離でも撃ち合いに行ける器用なプレイヤー。 ZAP_LeviA ZAP-CARD CZ 安定性があり積極的に当てにいく力を持っている。 UguPamyuPamyu センスの塊魂 CZ SRではあるものの近距離の撃ち合いが強い。 Brofeld Exodus CZ 抜群の安定感でAIMがとても速い。 BliNK HoraFugit CZ/PSG 立ち回り・置きAIMが優れている。 邪魔しマン AWP/M200 クランには所属していないものの置きAIMがとても上手い。 SR2nd ネーム 所属クラン 使用武器 Ryz_Nydus Rylaiz CZ MCZ-Bksk[K] MiraCle-Z CZ Pinf CiAL CZ fxaxbx HoraFugit CZ Mz_Tell MazoNity CZ _
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/93.html
品名:ニューインターフェルミン ラブレ 名称:乳酸菌利用食品 原材料:乳糖(乳由来)、ラブレ菌、ショ糖脂肪酸エステル、ビタミンC 取扱サイト ニューインターフェルミン ラブレ 製品に関する情報: 準備中
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わいやー【登録タグ VOCALOID cさん わ 巡音ルカ 曲】 作詞:cさん 作曲:cさん 唄:巡音ルカ 曲紹介 週刊VOCALOIDとUTAUランキング#278・220 エンディング 歌詞 (動画より書き起こし) 今日まで生きてこれたのは ワイヤーかなんかで つながってたから 離れたら それっきりさ 昨日まで生かされたのは ワイヤーかなんかで つながってたから 離れたら それっきりさ いつまでもつながってたいね いつかでも離れてしまうよ いつまでもつながってたいね いつかでも離れてしまうよ だから 祈るんだ だから 叫ぶんだ もう声は 聴こえない ない ない だから 祈るんだ だから 叫ぶんだ だから 祈るんだ もう声は 聴こえない ない ない コメント 名前 コメント
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詳細追跡表・ランサー シルクちゃん ○基本情報 ロールは余計なもの屋。 一人暮らし。 参戦している知人は居ない。 使用した令呪は「鹿角の元へ帰れ」「体力の回復に務めろ」、残り令呪一画 ○本編詳細 予選にて、復讐への意志を再確認し、戦いへ挑む。(シルクちゃん&ランサー~前夜祭) 本戦開始後、フェイトに関わらないよう気をつけながら索敵。 しばらくしてから見つけた魔力反応を追い偽アサシン(バラモス)と遭遇、交戦。逃げられる。 偽アサシン(バラモス)を追っていたところ、さいはて町にたどり着く(【>願う 何を? >幸せ 何が君の幸せ?】~三人目) さいはて町にてバネ足ジャックと交戦するも逃げられる。(さいはて町に鐘が鳴る~青春にさようなら) 続いてある少女と交戦し、すんでの所まで追い詰めるもクリシュナや玲の乱入で形勢逆転し、桃源祈祷によって瀕死の状態に。 そのまま放課後悪霊クラブに幽閉される。(思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは) +最新状態表 037 思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは時点 【シルクちゃん@四月馬鹿達の宴】 [状態]魔力消費(大)、HP残り1、魔力・体力回復中 [令呪]残り一画(絆創膏のような二画が消え、瞳型の令呪のみが残りました) [装備]魔法の羽ペン [道具]マツリヤの名刺、古ぼけた絵本、ぬいぐるみ、鎖帷子の欠片 [所持金]一人暮らしに不自由しない程度にはある [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を手に入れて、復讐する。 0.ダンジョン内のモンスター(シャドウ・ノイズ)から逃げながら休む。 1.クリエーター、エンブリオの打倒。さいはて町の破壊。 2.探索が終われば、一旦帰還する。 4.フェイト・テスタロッサに対しては―― 5.ルーラーへの不信感。 6.時間があれば『本』について調べる。 [備考] ※アサシン(ウォルター)を確認しました。真名も特定しています。ただしバネ足ジャックとしての姿しか覚えていません。 ※輿水幸子&クリエーター(クリシュナ)、玲&エンブリオ(ある少女)を確認しました。 ※偽アサシン(まおうバラモス)を確認しました。本物のアサシンではないことも気づいています。 ※フェイト・テスタロッサを助けるつもりはありません。ですが、彼女をルーラーに突き出すつもりもありません。 ※令呪は×印の絆創膏のような形。額に浮き上がっているのをシルクハットで隠しています。 ※出展時期は不明ですが、少なくも友達については覚えていません。 例の本がどの程度本編を書いているのかは後の書き手さんにお任せします。 ※魔法の羽ペンは『誰かの創った世界』の中でのみそうぞう力を用いた武器として使用できます。それ以外ではただの羽ペンと変わりありません。 ※『ハートの女王様』を倒したので、古ぼけた絵本とぬいぐるみを手に入れました。 ランサー(本多・忠勝) ○本編詳細 予選にて、名にあるようただ勝つことを誓い戦いへ挑む。(シルクちゃん&ランサー) 本戦開始後、宝具である鹿角を秦野邸に残し索敵へ。 しばらくしてから見つけた魔力反応を追い偽アサシン(バラモス)と遭遇、交戦。宝具を解放するも取り逃がす。 偽アサシン(バラモス)を追っていたところ、さいはて町にたどり着く(【>願う 何を? >幸せ 何が君の幸せ?】~三人目) さいはて町にてバネ足ジャックと交戦するも逃げられる。(さいはて町に鐘が鳴る~青春にさようなら) ある少女と交戦するもクリシュナの力添えにより惜敗。令呪によって奉野邸に戻り、霊体化して回復を開始。(思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは) +最新状態表 037 思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは時点 【ランサー(本多・忠勝)@境界線上のホライゾン】 [状態]霊体化、魔力消費(大)、HP1、令呪により体力・魔力高速回復中 [令呪]傷を癒やすのに徹しろ(一画) [装備] [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:主の命に従い、勝つ。 1.体力を回復し、さいはてに突入。シルクちゃんを救出する。 2.エンブリオ(ある少女)、クリエーター(クリシュナ)を打倒する。 [備考] ※偽アサシン(まおうバラモス)、アサシン(ウォルター)、輿水幸子&クリエーター(クリシュナ)、玲&エンブリオ(ある少女)を確認しました。 ※『バネ足ジャック』『ある少女』の真名を知りました。 フェイト・テスタロッサ ○基本情報 ロールは小学生。 一人暮らし。 参戦している知人は高町なのは。 ○本編詳細 別時空のプレシア・テスタロッサの手引で聖杯戦争に参戦。(フェイト・テスタロッサ&ランサー) そして、本戦開始直前にルーラーから無辜の討伐令を与えられる(前夜祭) 本戦開始後、意を決して小学校へ。そこで大道寺知世組、キャスター(アリス)と交戦。 光の槍による弾幕を利用しアサシン(セリム)を消滅させ、戦地から逃れたところでキャスター(マサキ)と遭遇。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い~マッド・ティーパーティー) バーサーカー(チェーンソー男)やアーチャー(我望)に襲撃されながらも窮地を脱し、キャスター(マサキ)と問答を行う。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア) そのままマサキに促されるように図書館に向かい、別世界のプレシアと出会う。(もう一度、星にひかれ~楽園の裏では少女が眠っている) +最新状態表 038 楽園の裏では少女が眠っている時点 【フェイト・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは】 [状態] 疲労(中)、困惑、ストレス、魔力消費(極大)、右肩負傷(中) [令呪]残り三画 [装備] 『バルディッシュ』 [道具] [所持金]少額と5000円分の電子マネー [思考・状況] 基本行動方針:聖杯戦争に勝利する 1.プレシアと食事……? 2.“雷”のバルディッシュ…… [備考] ※ランサー(姫河小雪)、キャスター(木原マサキ)、大道寺知世&アサシン(セリム)、バーサーカー(チェーンソー男)、輿水幸子を確認しました。 ※木原マサキがプレシア・テスタロッサやアルフについて知っていることを知りました。 ※小学校に通うつもりでいます ※プレシア・テスタロッサの存在を知りました。 ※キャスター(木原マサキ)と念話が可能になりました。 ※キャスター(木原マサキ)からバルディッシュのエンチャントを申し出られました。返答は保留中です。 ランサー(綾波レイ) ○本編詳細 時空を超越するための触媒(第一使徒アダム)によって召喚。(フェイト・テスタロッサ&ランサー) 本戦開始後、フェイトと共に登校。小学校で発生した戦闘において宝具を使用し、アサシン(セリム)を消滅させる。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い~マッド・ティーパーティー) フェイトとともに窮地を脱し、キャスター(マサキ)の指示により一時霊体化。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア) フェイト・マサキとともに図書館へ。(もう一度、星にひかれ~楽園の裏では少女が眠っている) +最新状態表 038 楽園の裏では少女が眠っている時点 【ランサー(綾波レイ)@新世紀エヴァンゲリオン(漫画)】 [状態] 健康、霊体化中 [装備] [道具] なし [所持金] なし [思考・状況] 基本行動方針:マスターに従う 江ノ島盾子 ○基本情報 ロールは高校生。 一人暮らし。 参戦している知人は居ない。 ○本編詳細 予選では子どもを絶望に追いやり自殺させていた。(江ノ島盾子&ランサー また、本戦開始直前に死神様に興味を持ち、あいと接触。再会を約束。(前夜祭) 本戦開始後、きらりの情報を使い参加者を扇動するスレを立てる。(目覚め/wake up girls!) 外出中にきらりを発見、きらりと行動を共にし、その後杏とも遭遇。(絶望少女育成計画Reflect~過ぐる日の憧憬) 二人を煽って遊びながらあいたちと合流。きらりを利用して絶望を大いに振りまく。(友情に火を点けて - Friendly Fire -~崩壊ウォッチ) その後、キャスター(アリス)とともに小学校へ。キャスター(アリス)を小梅にけしかけると同時に、自身はアーチャー(クラムベリー)と接触。そしてアーチャー(クラムベリー)・アサシン(クロメ)を利用して白坂小梅組を殺害。(遊園地で私と握手~アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-) +最新状態表 044 アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-時点 【江ノ島盾子@ダンガンロンパシリーズ】 [状態]健康、耳鳴り、絶望的にハイテンション [令呪]残り三画 [装備]諸星きらりの携帯端末 [道具]なし [所持金]大金+5000円分の電子マネー(電子マネーは自分の携帯を取り戻すまで使用できません) [思考・状況] 基本行動方針:絶望を振りまく 0.ちーっす。 1.小学校に帰る。そろそろきらりんについても考えるかなぁ……あいちゃんが来たら別だけど! 2.んでもさ、小梅ちゃんの最期の絶望フェイス見れなかったのは心残りだよね。 3.次はもう少し見やすい場所で絶望を与えてあげたいなあ。近くにいい相手は居ないかな? やっぱきらりん? それともあいちゃん? 4.ん? 思考欄で情報整理をするなって? えっ、ここって作中で人物が思考したことを書く場なんです? 5.やれやれ、そんな常識が私様に通用するとでも思っているのか。ミス・混沌、ミス・予定不調和と呼ばれたこの私様に! 6.まあ実際いらないから次回以降2.~6.は消していいよ。私の胸のうちに秘めときましょう。 7.キャスター(木原マサキ)からの電話を待つ。 ※諸星きらりを確認しました。彼女の自宅の位置・電話番号・性格なども事前確認済みです。 ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、アーチャー(森の音楽家クラムベリー)、フェイト・テスタロッサ&ランサー(綾波レイ)、双葉杏、蜂屋あい&キャスター(アリス)、 キャスター(木原マサキ)、アサシン(クロメ)、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)、輿水幸子を確認しました。 アーチャーと情報交換を行いました。アサシンについて、宝具の一つが『死体を操る能力を持つ』ということをアーチャーから聞いています。 ※自身の最後の書き込み以降のスレは確認できません。 ※数十分、もしくは数時間、あるいは数日、ひょっとしたら数年は同じキャラを演じ続けられるかもしれませんし、続けられないかもしれません。 ※ランサーのスキル『困った人の声が聞こえるよ』に対して順応しています。順応に気付いているかいないかは不明です。動揺しない限り尻尾を掴まれることはないかもしれません。あるかもしれません。 ※バーサーカー(悠久山安慈)の敵対のきっかけが『諸星きらりの精神・身体に一定以上の負荷をかけた相手(≒諸星きらりを絶望させた相手)』と見抜きました。 そのラインを超高校級の絶望故に正確に把握しています。彼女自身が地雷を踏むことは(踏もうと思わない限り)ありません。 ※小学校校門前での闘争を確認しました。 その過程で輿水幸子、星輝子がマスターであると確認済みです。現在白坂小梅が小学校前をうろついているのも確認済みです。 ランサー(姫河小雪) ○本編詳細 予選にて、盾子と問答を行う。(江ノ島盾子&ランサー) 本戦開始後も度々盾子とは問答を行い、彼女の絶望によって精神が少し不安定になる。 また、きらりと遭遇。小学校での戦闘へも赴く。(目覚め/wake up girls!~マッド・ティーパーティー) 小学校屋上にて蜂屋あい組を襲撃。しかし木之本桜組とも交戦することになり殺害を断念。この時アサシン(クロメ)を捕捉。(過ぐる日の憧憬) 小学校校門にてアーチャー(我望)に襲撃されるも、乱入してきたライダー(ばいきんまん)に輝子、幸子とともに救われる。 その後、星輝子組と別れ、幸子とともに輝子のマンションへ向かうがそこで輝子の脱落を知り、幸子と別れる。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~尊いもの) 盾子と合流。襲撃したセイバー(おきた)と再会するも一時停戦し、情報交換。その後、バーサーカーの凶行から双葉杏を守り喫茶店から離脱。(友情に火を点けて - Friendly Fire -~崩壊ウォッチ) 杏と情報交換を行い、盗み見ていた偽アサシン(バラモス)から杏が逃げるのをサポートするため引きつけつつ離脱。武器を調達(夜の向こうで待つ人へ) +最新状態表 041 崩壊ウォッチ時点 【ランサー(姫河小雪)@魔法少女育成計画】 [状態]疲労(中)、絶望(小)、ストレス [装備] [令呪] [道具]ルーラ、四次元袋 [所持金]なし [思考・状況] 基本行動方針:出来る限り犠牲を出さずに聖杯戦争を終わらせる。 0.江ノ島盾子の思惑を破壊する。 1.…… 2.出来ることなら、諸星きらりに手を貸してあげたい。 3.幸子はことはしばらくそっとしておく [備考] ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、フェイト・テスタロッサ&ランサー(綾波レイ)、 蜂屋あい&キャスター(アリス)、キャスター(木原マサキ)、バーサーカー(チェーンソー男)、輿水幸子を確認しました。ステータスは確認していません。 ※江ノ島盾子がスキル『困った人の声が聞こえるよ』に対応していることに気づきました。蜂屋あいの心の声が聞こえません。 ※諸星きらりの声(『バーサーカーを助けたい』『元いた世界に帰りたい』)を聞きました。 彼女が善人であることを確信しました。 双葉杏 ○基本情報 ロールは不明。 家族構成は不明。 参戦している知人は諸星きらり、輿水幸子、星輝子、白坂小梅。 ○本編詳細 予選から本戦までだらだら過ごすが、きらりが殺人容疑で掲示板で晒されているのを見て行動を開始。(双葉杏&ランサー~目覚め/wake up girls!) 大井と遭遇。彼女を暫定参加者として警戒しながら別れる。(絶望少女育成計画Reflect~逢魔が時に逢いましょう) きらり、盾子と遭遇。きらりの無事を確認するも掲示板などによって消耗したきらりに自身の不甲斐なさを覚える。 喫茶店での交流で、不覚にもきらりの地雷を踏んでしまいバーサーカーに襲撃される。ランサー(小雪)に救われ、一時彼女と行動を共にすることに。 (マッド・ティーパーティー~崩壊ウォッチ) 情報交換終了後、ランサー(小雪)とは連絡手段を交換した上で別れる。帰り道で通達を確認し引きこもりを決意(夜の向こうで待つ人へ) +最新状態表 041 崩壊ウォッチ時点 【双葉杏@アイドルマスターシンデレラガールズ】 [状態]精神的疲労(大)、魔力消費(小) [令呪]残り三画 [装備] [道具]携帯ゲーム機×2 [所持金]高校生にしては大金持ち [思考・状況] 基本行動方針:なるべく聖杯戦争とは関わりたくなかったが 0.きらりの情報を整理。その後、なんとかしてきらりを助ける方法を探る。 1.ランサー(姫河小雪)の話を聞く 2.きらりの奪還と江ノ島盾子の打倒……? 3.CDに対する発言によるきらりへの複雑な感情 [備考] ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、江ノ島盾子&ランサー(スノーホワイト)、蜂屋あい&キャスター(アリス)、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)を確認しました。 ※江ノ島盾子はクロ認定、ランサーは半信半疑です。 ※自身がなんらかの理由からきらりのサーヴァント(悠久山安慈)の標的になっていることを理解しました。 ランサー(ジバニャン) ○本編詳細 予選から本戦までだらだら過ごすが、杏が動くというのでついていくことに。(双葉杏&ランサー~目覚め/wake up girls!) その後、大井との遭遇やきらり、盾子との遭遇もあったが杏に任せきりの状態が続いている。(絶望少女育成計画Reflect~友情に火を点けて - Friendly Fire -) 喫茶店でのバーサーカー襲撃で杏をかばおうとするも、一撃でのされてしまった。(崩壊ウォッチ) その後は杏とランサー(小雪)に同行。ランサー(小雪)と別れた後、杏の作戦に従い引きこもりへ(夜の向こうで待つ人へ) +最新状態表 041 崩壊ウォッチ時点 【ランサー(ジバニャン)@妖怪ウォッチ】 [状態]ダメージ(大)、魔力消費(小) [装備]のろい札 [道具]なし [所持金]なし [思考・状況] 基本行動方針:なんとなく頑張る 1.めっちゃ痛いニャン! バーサーカー(悠久山安慈)とはもう会いたくない。 2.ランサー(姫河小雪)は味方……? [備考] ※『猫に九生あり』のうち、ロボニャンが『二重の極み』で大破しました。 暫くの間ロボニャン状態への変身が上手く行かない可能性があります。
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アイテム製造をするアイテムメイカー 自分の財産を散財して攻撃するゼニースマッシュなどなど お金に関するスキルやアイテムを作成するスキルを覚える職業 スキル判明リスト(以後、改名・消去あり) オーバーウェイト ディスカウントバイヤー オーバーセルラー アイテムチェック ゼニースマッシュ フードサーチ インゴットサーチ バーサクボイス アクスマスタリ その他クエストスキル等(以後、改名・消去あり) カートマスタリ 装飾品作成 R・S・E・C シェイカーマスタリ <スキル派生ツリー> アクスマスタリLv5 ┣オーバーウェイトLv5 ┃ ┗アイテムチェック ┃ ┣ディスカウントバイヤー ┃ ┗オーバーセルラーLv5 ┃ ┣インゴットサーチ ┃ ┗フードサーチ ┗オーバーウェイトLv10 ┗ 後日追加します。 というか忘れたので誰かお願いします(´・ω・`)
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ボイヤー 人物・経歴・略歴 クリート・ボイヤー(Cletis Leroy "Clete" Boyer) アルパミズーリ高-アスレチックス-ヤンキース-ブレーブス-大洋 1937年2月9日右投右打182cm83kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1972 大洋 99 372 347 38 99 12 0 18 165 51 - 0 3 1 0 22(1) 2 38 10 .285 .476 1973 大洋 86 333 306 22 69 13 0 14 124 39 - 0 2 1 2 24(1) 0 43 13 .225 .405 1974 大洋 118 458 432 44 122 16 1 19 197 65 - 0 0 1 2 22(0) 1 48 13 .282 .456 1975 大洋 116 426 401 38 92 10 1 20 164 63 - 1 1 2 1 21(0) 1 52 16 .229 .409 通算 4年 419 1589 1486 142 382 51 2 71 650 218 - 1 6 5 5 89(2) 4 181 52 .257 .437 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1972 7 三9 1973 14 三86 1974 13 三118 1975 11 三114 通算(4年) 45 三417 タイトル・表彰・記録 ゴールデングラブ賞 2回(1973~1974:三塁手) 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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泣いた赤鬼 ◆tHX1a.clL. にや。 にや。 にやにや。にやにや。 押し殺した笑い声。 タイル張りの床。 水。 バケツ。 遠いドア。 狭い窓。 靴。 靴。 靴。 並ぶ脚は鉄格子。 少女が少女を囲う檻。 少女の檻に木霊するのはか細い声と笑い声。 檻の真ん中で這いつくばる少女。 ゆるやかな栗色の髪とお人形のように可愛らしい顔、すらりと伸びた長い足。 その豊満な体と長身で、自分を何かから守るように縮こまっている。 「おい鬼! こそこそすんなよ!!」 『鬼』と呼ばれた少女は、なにも言わずにただ体を縮こまらせて床に貼られたタイルを眺め続ける。 そうしてこらえ続けていれば、いつかはその怒号が止むと信じているように。 「はぁ? 鬼のくせに無視とか酷くない?」 「喋れないの?」 「つーか鬼なら日本語喋れないっしょwwwww」 「ウケるwwwwwwww」 ぎゃはは。ぎゃははははは。 女子トイレに響き渡る品のない笑い声。 少女を囲う『檻』が笑う。 少女は黙って、ただタイルを眺め続けていた。 『一身上の都合』による転校から数日。 心優しい彼女は、地獄に叩き落とされた。 誰よりも優しい少女。 誰よりも面倒見のいい少女。 誰よりも気配りのできる少女。 品行方正で、ちょっとだけ喋り方にくせのある少女。 優しい世界で、優しい人々に囲まれて、健やかにそだった少女。 だが、転校先の学校で彼女に目をつけたのは、彼女の周りに居たような優しい人々ではなく、ストレスを溜めた『檻』たちだった。 きっかけは、体育の授業だった。 体育の教師の何気ない一言が皮切りだった。 『誰かペアを組んでやれ』。 別に、彼女は孤立していたわけではない。 生来の優しさから、複数の女子とそれなりに良好な関係を結べていたし、部活動への勧誘もあとを立たなかった。 だが、彼女とペアを組もうとするものは居なかった。 彼女が少し……いや、かなり、周りの女子たちより身長が大きかったから。 「いや、フジセン、アレデカすぎるからwwwwwwwwマジで人間かっつのwwww鬼じゃねwwwwww」 「鬼とストレッチとか潰されるしwwwwww」 そのやりとりが、彼女の今を作り上げた。 そのやりとりで、彼女が何も言い返さなかったから、彼女の今は出来上がった。 どれだけ叩こうとやり返さず、悲鳴を上げて楽しませてくれる生きたサンドバッグ。 どれだけ追い詰めようと誰にも文句を言わず、むしろ自分たちを庇ってくれる哀れな羊。 そんな都合のいいおもちゃだと、そのやりとりで判断された。 自分よりも可愛い子が許せない。 自分よりも目立つ子が許せない。 自分よりも優れた子が許せない。 だが、自分が変わろうとはしない。 そういった、向上心なき野心家たちにとって、彼女は格好の餌だった。 それから数日。 行為は次第にエスカレートしていった。 最初はばかにするような言葉。 次に軽い身体接触。 次に持ち物へのいたずら。 次にややキツめの身体接触。 まるで何かの狂気に触れているように、日に日に内容はきつくなっていった。 そして今日。 トイレに引きずり込まれ、いきなり水をかけられ、上着を脱ぐことを命じられた。 『鬼が服を着ているのはおかしい』という、どう考えてもおかしい理由で。 気狂いのような『檻』の笑い声を聞きながら、彼女は考えていた。 あの世界は、夢だったんだろうか。と。 転校する前の世界。 華やかな夢と希望に満ち溢れていた世界。 少し顔が怖いが、少女をアイドルにしてくれると言った。 最初は嘘だと思ったが、大きな会社で資料をくれてちゃんと話をしてくれた。 何故少女を選んだのかと聞けば、いつもどおりの無愛想な顔で「笑顔です」とだけ答えた。 優しいプロデューサーが居た世界。 初めて事務所に行った時、緊張していた少女に声をかけてくれた。 「ドア開けると仕事が始まって面倒だから」と廊下の壁に寄りかかり座っていた少女。 緊張している少女の様子を見て、もこもこの下着のようなボトムスから飴を取り出して少女にくれた。 ちっちゃなお友達、双葉杏が居た世界。 まるで童話のような、素敵と幸せに溢れた物語。 ここに居る少女からはかけ離れた、幸福な少女の物語。 でも、この学校に転校してきて、世界は一変した。 『346プロダクション』なんてなかった。 教えてもらった電話番号から帰ってきた返事は、携帯が利用されていないことを告げる音声だった。 ずっとずっと大切な宝物にすると、部屋の宝箱に入れておいた『資料』や『飴』は、煙のように消えていた。 もしかしたら、と少女は考える。 あの世界は、少女が作り上げていた妄想だったのだろうか。 本当の世界は昔からこんなもので、あんな綺麗な世界なんてなかったんじゃないか。 でも。 夢だとしても、妄想だとしても。 夢でいい。妄想でいい。 あの世界に帰りたい。あの世界に帰って、開けぬ夢の中で生きていきたい。 叶わぬ願いに目を伏せる。 彼女の整った毛羽のような睫毛が涙に濡れる。 「なんとか言えよ!!!!」 リーダー格の檻が少女の体を蹴り上げる。 溜まっていた涙が弾け、タイル張りの床に涙の落ちる音が聞こえた気がした。 ◆ ◇ ◇ ◆ 「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■――――――――――!!!!!」 少女の瞳から大粒の涙が零れた瞬間、女子トイレに咆哮が轟いた。 咆哮とともに、少女と『檻』とを遮るように、巨漢が現れる。 少女の前に突如現れた巨漢。 彼女の恵体よりも更に大きい、2mはあろうかという身長に筋骨隆々の肉体。 手にはバンテージの代わりか包帯がきつく巻きつけられている。 頭には手ぬぐい。目元には、まるで消し炭を塗りたくったかのような隈取。 巨漢が突然、少女を取り囲んでいた檻の一人の顔に拳を叩き込む。 「はぎゅっ」というマヌケな声を残して片側の檻がはじけ飛ぶ。 逆の手で檻のもう一人の顔を叩く。 首が数回転し、ぶちりいう嫌な音を残してねじ切れ、片側の檻の命が絶する。 「は……え……?」 そして呆然としているリーダー格を気取っていた檻の頭を両手で掴む。 「あ、が、ぎ……」 そのまま、神に祈る合掌を作るように、少しずつ、少しずつ手のひらを寄せあげていく。 まるで万力にかけられた鉄板のように、リーダー格の檻のそれなりに整っていた顔が醜く醜く押しつぶされていく。 「ひゃ、ひゃめ……にゃ、ご、め……にゃ……」 何に謝るのか。 誰に謝るのか。 謝ってその罪が許されると思っているのか。 なんともささずに、リーダー格の檻はただ謝る。 その謝罪を耳にして巨漢の瞳に宿る怒りが、更に激しく燃え上がる。 もし相手が人ならば、その謝罪でちょっとばかしの感傷を得て少しばかりは手心を加えてくれたかもしれない。 しかし目の前に居る鬼には、生き延びるためのその場しのぎの『鳴き声』は通じない。 むしろその往生際の悪さ、身勝手さに『裁くべき悪』を見出す。 骨の軋む音が強くなる。 泡を吹き、血を吐いても決して力は緩めない。 男は一切躊躇せず、最後に 「『南無阿弥陀仏』」 と唱え、そのまま頭を圧し潰した。 男の言葉が一切理解できなかった少女でも、何故かその七文字だけははっきりと聞き取れた。 合掌が完成する。 首から上の亡くなった死体がタイル張りの床に投げ捨てられる。 不動明王のもとに捧げられる供物が新たに三つ積み上がる。 「あ、あ、あ……」 突然の化け物の登場に怯える少女。 あまりの惨状に腰が抜けてしまって逃げ出せずにいた。 この状況で失禁しなかっただけでも大したものだろう。 巨漢が少女の方を向き、何事かを呟く。 「……■■■■■■、■■■■■■■■■」 意味はわからない。 だが、無抵抗の人間をあそこまで残虐に、一方的に殺すのだ。 少女は、これから襲い来るケタ違いの暴力と逃れられぬ死を察し、さめざめと涙を流した。 しかし、巨漢から発せられたのは暴力ではなく。 「■■■■■■」 野に咲く花を手折らないよう気をつけるように、差し伸べられた手。 突然伸ばされた手に、目を剥く。 狂人に見えた男が、少女には……少女にだけは、何故か優しく、接している。 混乱する少女の目にとまるのは、差し出されている真っ赤に染まった男の腕と三つの死体。 フラッシュバックのように、殺害の現場が脳裏に蘇る。 少女は、そのあまりのショッキングな光景に、胃の中身を床にぶちまけると。 そのまま、誰にも何も言わず、鞄も何も持たずにヨロヨロと逃げるように家に帰った。 いきなり築き上げられた死体の山。 差し出された血とよくわからない何かで染まった腕。 謎の巨漢との出会い。 これが、聖杯戦争の地に転校してきた少女・『諸星きらり』が学校に行った最後の日の出来事だった。 ◆ 巨漢の『檻の破壊』から数日が経過した。 あの巨漢について、きらりは色々なことがわかった。 巨漢は『バーサーカー』と言うらしい。 いつか聞いたような気がする『聖杯戦争』のサーヴァントと呼ばれる存在。 彼は、きらりのサーヴァント。 きらりを守るために……参加者たちを『倒し』て、きらりの願いを叶えるために居る。 『狂化』というスキルによって、理性を失い人格をねじ曲げられてしまったサーヴァントであるらしい。 そんな理性もなく、人格もねじ曲げられ、名も、逸話も知らぬ彼が。 それでも、きらりのために動いてくれている、というのがわかった。 あの事件の後、バーサーカーは再びきらりの前に現れた。 今度こそ殺しに来たのだろうかと怯える少女に、トイレでの一件と同じように手を差し伸べてきた。 その様子に(今度は血で汚れていないが)あの時の光景がフラッシュバックして、思わずえずく。 そんなきらりを他所に、バーサーカーは手に持っていた物をきらりに押し付ける。 彼が手に持っていたのは、コンサートのチラシ。 この街からはとても離れた場所であるアイドルのコンサートについてかかれてある。 聞いたことのないアイドルたちの名前。 聞いたことのない曲の数々。 でも、そのチラシにはちゃんと書いてあった。 アイドルの名前の後ろに、ちっちゃく、ちっちゃく、見落としてしまいそうな字で。 346プロダクション所属、と。 彼は、探してきてくれたのだ。 きらりが夢だと思っていた世界が夢じゃない、現実だったという証拠を。 きらりは声を上げて泣いた。 あれだけ恐れていたバーサーカーに抱きついて、声を上げて泣いた。 彼女の信じた世界が夢物語じゃなかったこと。 自分の帰る場所がまだあること。 バーサーカーの優しさ。 全てへの言い表せない程の感謝で、ただ、ただ、泣き続けた。 その夜。 きらりは夢を見た。 燃える寺。 走る『誰か』。 後頭部を殴りつけられ、昏倒してしまう『誰か』。 目がさめたら、寺は全部焼けてしまっていて。 そこから生えた黒い『なにか』に泣き縋る『誰か』。 それが誰の夢なのかは分からない。 ただ、『誰か』はバーサーカーに少しだけ似ている気がした。 朝起きて、バーサーカーに聞いてみたけど、バーサーカーは何も話してくれない。 ただ、声にもならない声で呻くだけ。 でも、きらりには。 彼の顔に色濃く残る隈取が、泣いて、泣いて、泣きつかれたあとのクマのように見えてしかたがなかった。 バーサーカーも、きっと、ずっと、辛かった。 あの時のきらりなんかよりも、ずっと、ずうっと、辛かった。 それでも、きらりのために彼女の夢の欠片を拾ってきてくれた。 だからきらりは決めた。 立ち上がり、動き出すことを決めた。 戦争なんて怖いから、本当はずっと家に閉じこもっていたい。 でも、きっと帰りを待ってくれている人たちが居る。 だから、帰る方法を探す。 そして、バーサーカーの涙を止める方法を探す。 バーサーカーの涙を止めて、彼が狂化という呪いから抜け出せる方法を探す。 今度はきらりが、バーサーカーに手を差し伸べる。 きらりは歩き始めた。 自分と、自分を守ってくれているバーサーカーのために。 「じゃ、行ってくるにぃ!」 「■■、■■■■■■■■……」 いつかの朝。 檻が壊れて何日目かの朝。 霊体化するバーサーカーに挨拶を済ませ、諸星きらりは今日も街の何処かを歩く。 夢の続きへの手がかりと、バーサーカーの救いを探して歩く。 ◆ ◇ 彼は見ていた、聖杯戦争の舞台に呼び出された少女を。 無垢な少女。優しき心を持つ少女。 戦争に巻き込まれようとも、きっと心を失わない少女。 そこにあったのは怒りに狂うまで信じていた『人』の姿。 彼女が■たちと似ている、とは思わない。 だが、その快活さと、やさしさは、彼の心の奥に眠っている『何か』を優しく震わせ続けた。 彼女には、戦争なんかに関わってほしくない。 そう思い、彼は一度、少女に背を向けた。 数日後。準備期間も終盤に差し迫った日。 少女は、虐げられていた。 意味もなく、ただ『体が人より少し大きい』というだけの理由で。 その様子を見て、彼は理解した。いや、思い出した。 自身の隈取に込められた意味を。 やはり人■変わ■ない。 貧富貴■、生■■育ち、■■■美醜、そうい■たもの■■別を行う。 己の醜い■を、欲を■■すために罪■■■々を侵す。 「……■」 ■■■をかぶ■た畜生共。 悪鬼■刹の類■。 人■■■啜り、■■肉を貪■、醜く欲に■■■■■■■。 貴様らのような獣が居るから、■■■■■■、■■■■■■、■■■■■、■■■■■『人間』■■■■■■。 「■……■……■■■……」 ―――許■■■■。 ―――■■よ■か。 ―――■せ■う■。 ―――■■るわ■がな■。 涙の落ちる音が聞こえた気がした。 ◇ ◆ 憤怒を纏い諸星きらりの下に顕現したサーヴァント。 狂気に触れ周囲の人物を皆殺しにしたバーサーカー。 子どもたちと貧しいながらも幸せに暮らしていた心優しき和尚。 人間の身勝手により罪なく打ち据えられ、虐げられたか弱き男。 縋った神にも見捨てられ、幸せを蹂躙され、復讐の鬼と化した破戒僧。 腐りきった世界を破壊し、平和をもたらさんと願った『明王』。 誰よりも人を愛し、その愛故にに『狂戦士』へと堕ちた人間。 彼の名は、『悠久山安慈』と言った。 かくして。 心優しき赤鬼、ただ少し体が大きく生まれてしまった心優しき少女『諸星きらり』と。 親切な青鬼、誰よりもきらりを救いたいと願ったバーサーカー『悠久山安慈』は出会い、互いとの距離を手探りで探しながら歩き始めた。 泣いた赤鬼。 日本で一番やさしい鬼たちの物語。 たとえそのやさしさが、お互いを傷つけてしまうとしても。 彼らのやさしさに罪はない。 【クラス】 バーサーカー 【真名】 悠久山安慈@るろうに剣心(旧漫画版) 【パラメーター】 筋力:B++ 耐力:B 敏捷:E 魔力:D 幸運:E 宝具:E 【属性】 秩序・狂 【クラススキル】 狂化:B 筋力を二段階、耐力をニ段階向上させるが、理性の大半を奪われる。 【保有スキル】 武練の極地:A 極めるとはこういうことだ。 自身の得意な武器を使うときの魔力消費をランク分だけ軽減する。 バーサーカーの場合己の肉体が武器であるため、実体化にかかる魔力も軽減される。 そして、レンジ内ならどの体勢からでも宝具を解放できるようになる。 怪力:D 人間レベルでの最高クラスの怪力。 戦闘中一時的に筋力を一段階向上させることが出来る。 直感:B 戦闘時、自分と自分の大切な人物に害を成そうとしているものを「感じ取る」能力。 無害と判断できるものに対しては効果をまったく発揮しないが、攻撃に関しては漏らさず察知が可能。 憤怒の隈取:A 決して消えない忌まわしき過去。 このスキルがある限り、彼の心は揺るがない。精神への干渉、自身に向けられたデバフ効果を全て無効化する。 更に精神に干渉を行った者・デバフを発動した者・自身の大切な人物(マスター)に危害を加えた者の存在を永続的に把握し続ける。そしてその対象との戦闘の際に筋力が一段階向上する。 例え気配遮断をしていても正体秘匿をしていても、決してその対象を忘れず、確実に見つけ出し、追い詰めて殺す。 このスキルはNPCに対しても発動される。マスターに肉体的・精神的問わず多大な危害を加えようとした場合NPCですらこのスキルの対象になる。 こころやさしきひと:― そのサーヴァントが心が優しく、人であることを示すだけのスキル。 狂化に蝕まれた彼は、以前のように全ての人物の幸せは願えない。 ただ、マスターであり同じくこころやさしきひとである諸星きらりの幸せは、今も願い続けている。 理性の大半を失っているが、参加者中・諸星きらりとのやりとりにおいて若干のイレギュラー行動が発生しやすくなる。 それは、泣いている彼女に自分から手を差し伸べたり、彼女の夢の欠片を拾い上げてきたり、その程度の一切役に立たないイレギュラーである。 【宝具】 『二重の極み』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1-2 最大捕捉:1 刹那程も間を開けずに放つ打撃。 一撃目で相手の反動を出し切らせ、無防備になった体に二撃目を叩き込む。 発動されている防御値向上を二打目着撃の瞬間だけ無効化する。 相手がレンジ1-2(殴れる距離)まで近づかないと開放できないが、開放に真名を必要としない。 なお、二重の極みといえば拳というイメージがあるが、バーサーカーは肘でも膝でも脚でも頭でも、場合によっては横隔膜でも二重の極みが出せる。 本来は武器を使った遠当てのような技もできるが狂化によって武器を使うという発想自体がなくなっている。 ちなみにこの宝具における『相手』とは人間だけを指すものではない。建物にも岩石にもこの宝具は発動できる。 【weapon】 己の肉体。 生前から合掌だけで人を殺せる程の怪力無双を誇っていた。 【人物背景】 親切な青鬼。 【マスター】 諸星きらり@アイドルマスターシンデレラガールズ(アニメ版) 【マスターとしての願い】 346プロダクションに帰りたい。バーサーカー(悠久山安慈)を救ってあげたい。 呼び出された原因となる願いは不明。 【能力・技能】 なし。 レッスンを始める前なので歌もダンスもへたっぴーである。 ただ、その心は誰より優しく美しい。 【人物背景】 心優しい赤鬼。 【方針】 戦闘なんてできないし、させたくないし、したくない。 聖杯戦争から抜けだして帰る方法と、バーサーカーを救える方法を見つける。 バーサーカーは超至近距離での戦闘にしか対応していない。ただし近距離戦闘では比類なき性能を発揮する。 直感持ちであるため戦闘では優位を取れる。 敏捷こそ低いものの狂化によって筋力・耐久ともにB(40)に強化されているため、ちょっとやそっとじゃ倒れない。 そして相手がレンジ内に踏み込んだ瞬間発動できる、耐久向上無効・筋力最大二段階向上(120)から繰り出される必殺宝具・二重の極みは特に凶悪。生半可な防御ならぶち破って殺す。 超至近距離鯖であるため遠距離攻撃を行う相手にはとても弱い。 ただし、スキル:直感で遠距離攻撃を察知して避けることは可能。マスターが狙われても彼女を守ることが可能。 そして、マスターが狙われた瞬間、マスターの意志にかかわらずバーサーカーは攻撃した相手への迎撃を始める。 攻撃をした相手を地獄の底まで追いかけまわし、殺す。 この習性を見抜かれると、逆にマスターが危険に晒されることになる。 きらりはまだこの習性に気づいていない、そしてこの習性は彼女にも令呪なしでは止められない。 この点にいつ、どういった状況で気づけるかが彼女たちのターニングポイントになる。 あんなことがあったので学校はトラウマ。できれば近寄りたくない。 BACK NEXT -004 雪崎絵理&バーサーカー 投下順 -002 幸せな子ども -004 雪崎絵理&バーサーカー 時系列順 -002 幸せな子ども BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! 諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈) 000 前夜祭 010 開幕/きらりん☆レボリューション
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今日 - 合計 - スレイヤーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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剣術 [#u3db593c] 漕船 [#gbc3d556] 収奪 [#q2cba1d7] 突撃 [#m61b9017] 防御 [#re8655e4] 銃撃 [#q27934b7] 戦術 [#l8770861] 剣術 ブースト最大値 +8 武器・道具 +3 頭装備品 +1 体装備品 +2 手装備品 +1 装身具 +1 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 バスタードソード 武器・道具 +1 生産:剣錬成・極意 フラムベルグ 武器・道具 +2 ドロップ:征服者 攻撃28 サーベル 武器・道具 +1 アテネ(要投資) シュバイツァーサーベル 武器・道具 +1 探索:コラーナク地方:寺院内部、とんがり岩周辺 回避+1 スキアボーナ 武器・道具 +2 鋳造13 回避+1 海賊殺し 武器・道具 +2 ドリームバスターイベント 防御+1 復刻海賊殺し 武器・道具 +2 2008年メモリアルボックス 防御+1 エグゼキューショナーズ 武器・道具 +1 ナッソー・ホロ 突撃+2 フルーレ 武器・道具 +1 生産:剣錬成・応用 エペ 武器・道具 +1 生産:剣錬成・極意 戦術+1 レイピア 武器・道具 +2 生産:究極・剣の錬成法 戦術+1 カラベラ 武器・道具 +1 道具屋:チュニス(要投資) カタール 武器・道具 +1 地図:ナイル中流生産:曲刀練成・極意 収奪+1 タルワール 武器・道具 +2 生産:究極・曲刀の錬成法 収奪+1 ライトシミター 武器・道具 +1 収奪:オスマン盗賊収奪:バルバリア精鋭艦隊 剣術+1 ファルシオン 武器・道具 +1 収奪: パイク 武器・道具 +1 槍錬成・極意 防御+2 ハルベルト 武器・道具 +1 究極・槍の錬製法 防御+2 ナスル歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ナスル朝兵士Lv6 防御+1 ハフス歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ハフス朝兵士Lv5 防御+1 ノルマン騎兵槍 武器・道具 +1 収奪:ヴァイキングLv11 防御+1統率+1 勇敢なる戦士の槍 武器・道具 +1 槍錬成・極意探索:リマ北東 突撃+2 偉大なる戦士の槍 武器・道具 +1 究極・槍の錬製法探索:サントドミンゴ西 突撃+2 精鋭用カラベラ 武器・道具 +2 沈没船「アブキールの難破船」探索 カイロ南東 (R16) 攻撃力42 ディンカ戦士の槍 武器・道具 +1 収奪:ディンカ山賊 統率+1 ヌアー戦士の槍 武器・道具 +1 収奪:ヌアー山賊 防御+1統率+1 エクスカリバー 武器・道具 +3 クエスト:エクスカリバー 攻撃100 ドイツ騎士団長の剣 武器・道具 +1 クエスト:ドイツを開拓した騎士団 社交+1 カエサルの剣 武器・道具 +1 クエスト:カエサルの剣 戦術+1 アレクサンドロス大王の剣 武器・道具 +2 クエスト:大王の逸話 正装度10攻撃力60戦術+1必要名声合計7000 オドアケルの剣 武器・道具 +1 クエスト:西ローマを滅ぼした者 攻撃18 統率+1 トリスタンの剣 武器・道具 +1 クエスト:トリスタンの剣 名君の宝剣 武器・道具 +2 2007年サンクスボックス 財宝鑑定+2社交+3 デュランダル 武器・道具 +2 クエストデュランダル 攻撃66 社交+1 バルムンク 武器・道具 +3 クエスト:バルムンク 攻撃90 フラガラッハ 武器・道具 +3 クエスト:フラガラッハ 攻撃88 ラバルナ王の剣 武器・道具 +1 クエスト:鉄の国 攻撃60 社交+1 アッバースの剣 武器・道具 +1 クエスト:バグダッドを建設した人物 社交+1 チャンドラグプタ王の剣 武器・道具 +1 クエスト:豪華な衣装の来歴 社交+1 サラディンの剣 武器・道具 +1 クエスト:イスラムの英雄 攻撃55 戦術+2 ファランクスの槍 武器・道具 +1 地図:古代ギリシャの槍の地図 ゲイボルグ 武器・道具 +3 クエスト:ゲイボルグ 攻撃90 ブリューナク 武器・道具 +3 クエスト:ブリューナク 攻撃79 ラブリュス 武器・道具 +3 クエスト(セビリア):クレタ島の伝説前提クエスト:ラビュリントスの伝説 攻撃48 カンピラン 武器・道具 +2 突撃+1攻撃力 46 チュイロバァー 武器・道具 +1 クエスト:金が来ない! 防御+1 スレーンドラジット 武器・道具 +1 クエスト:戦士の長 回避+2 ハラディ 武器・道具 +1 クエスト:あて先の違う依頼書 回避+1 チラニュム 武器・道具 +1 クエスト:ディヴ輸送船襲撃事件 収奪+1 ダー 武器・道具 +1 応用剣術+1 クリス 武器・道具 +1 収奪:征服者Lv54 投てき術+1 金細工の斧槍 武器・道具 +1 探索:メキシコ湾南西岸 応用剣術+1 ナポの棍棒 武器・道具 +1 探索:メキシコ湾上陸地点 応用剣術+1 黒曜石の剣 武器・道具 +1 クエスト:アステカ戦士の戦闘法 応用剣術+1 黒曜石の槍 武器・道具 +1 クエスト:アステカ人と黒曜石 応用剣術+1 キラービー 武器・道具 +1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」 応用剣術+1 マティアス教官の剣 武器・道具 +1 中級航海者養成学校・海事専攻終了 ゴリアテの剣 武器・道具 +1 クエスト:未来を守る力 突撃+1 ログウッド染めソンブレロ 頭装備品 +1 生産 海賊服の染色法(縫製11) 収奪+1必要悪名:2500 剣闘士の兜 頭装備品 +1 クエスト:パンとサーカス 突撃+1 キャバリエボディス 体装備品 +1 生産:高級胴衣の縫製法 コットン製ブルンジュク 体装備品 +1 生産:実用衣装縫製術・第1巻 ♂用 マサイビーズ 体装備品 +1 ザンジバル ♀用 獅子心王の甲冑 体装備品 +1 クエスト:ライオン・ハーティド 突撃+2♂用 ダヤク戦士のテラ(5) 体装備品 +1 ブルネイ山賊ドロップ バリサン山賊Lv42 投てき術+1♂用攻撃力+16 ナックスイン(1) 体装備品 +1 収奪:アユタヤ傭兵艦隊(5隻編成) 応用剣術+1♀用 ナックスイン(2) 体装備品 +1 山賊の書きつけ(R13) 突撃+1♀用 ナックスイン(3) 体装備品 +1 収奪:モルッカ海賊(5隻編成) 突撃+2♀用 タハーンイン(2) 体装備品 +2 攻撃力8♀用 タハーンイン(3) 体装備品 +1 狙撃術+1攻撃力12♀用 セーブル毛トガリーヌ 体装備品 +1 収奪地図:エグズマ海賊(カリブ) 操舵+1突撃+1 レイヴンブレストプレート 体装備品 +2 攻略本購入特典 救助+2警戒+2必要名声:30000 特製ボディス 体装備品 +1 特定優良商会レシピ 防御+2、行軍+1必要称号:優良商会会員 インカ高官の舞衣装 体装備品 +1 クエスト:キープ・カマヨック生産:アンデス衣装縫製法第2巻 応用剣術+1応急処置+2必要称号:キープ・カマヨック チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 クエスト:いつも二人で 応用剣術+2応急処置+1 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 陸戦ドロップ 応急処置+2 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 地図 投てき術+1応急処置+1 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 収奪 外科医術+1 マリンブルーグローブ 手装備品 +1 はじめての大航海時代オンライン特典 操帆+1 竜の呪符 装身具 +1 クエスト:ドラゴンの牙地図:美術品納品記録(マルセイユ書庫) 使用時効果:炎で攻撃耐久20 ミノタウロスの呪符 装身具 +1 探索:クレタ島遺跡内部 使用時効果:狂戦士耐久20 軍神の護符 装身具 +1 探索:カリカット北冒険クエスト:工房職人からの挑戦状2008年ニューイヤーボックス 使用時効果:なし ケルトの腕輪 装身具 +1 探索:ボイン渓谷(遺跡内部)地図:ケルト遺物の地図海事クエスト:ヒューマ島の番人収奪:エドワーズ(イングランド旗付きNPC)収奪:ヴァイキング(バルト海、戦闘ピンネース*3) 使用時効果:なし戦術+1耐久30 クーフーリンの腕輪 装身具 +1 ドロップ:ゴス・ダッカート探索:オスロ北地図:忘れられた集落の地図 使用時効果:完全回避耐久10攻撃力5;防御+1 漕船 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 海の民の剣 武器・道具 +2 クエスト:謎の古代民族 レザージレ 体装備品 +1 生産:実用衣装縫製術・第1巻 軍人専用 デメトリオス1世の鎧 体装備品 +1 クエスト:後継者争い 回避+1 レイスコート 体装備品 +2 生産:特製トルコ服縫製法 行軍+1 狙撃術+1♂用 フォルバンブーツ 足装備品 +1 収奪:ブギス強襲船団 必要悪名:3000 収奪 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 カタール 武器・道具 +1 地図:ナイル中流生産:曲刀練成・極意 軍人専用 剣術+1 タルワール 武器・道具 +1 地図生産:究極・曲刀の錬成法 軍人専用 剣術+2 チラニュム 武器・道具 +1 クエスト:ディヴ輸送船襲撃事件 剣術+1 虎頭の兜 頭装備品 +1 クエスト:白き神の使い 突撃+1 ログウッド染めバイコルヌ 頭装備品 +1 生産 海賊服の染色法(縫製11) 突撃+1必要悪名:2500 ログウッド染めソンブレロ 頭装備品 +1 生産 海賊服の染色法(縫製11) 剣術+1必要悪名:2500 マオリの羽飾り 頭装備品 +1 収奪:オセアニア奇襲NPC 地方海賊 必要名声:3200 フォルバングローブ 手装備品 +1 収奪:ブギス強襲船団 必要悪名:2000 痩身のヘルギの鎧 体装備品 +1 探索:バルト海南東 突撃+1 赤毛のエイリークの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊 突撃+1 破蓋のソルフィンヌルの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊(奇襲) 突撃+1 思慮のアウズルの鎧 体装備品 +1 探索:バルト海北 突撃+1 烈婦フレイディスの鎧 体装備品 +1 収奪:スカンジナビア旅団(ノルウェー海) 突撃+1 幸運のレイヴの鎧 体装備品 +1 収奪:バルト海(奇襲)2008年ニューイヤーボックス 突撃+1 侠気のカルルスェヴニの鎧 体装備品 +1 収奪:ノース武裝艦隊(ブリテン島北部) 突撃+1 赤毛のソルスティンの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊収奪:ヴァイキング(黒) 突撃+1 寡婦グズリーズルの鎧 体装備品 +1 収奪:賞金首(強襲NPC) 突撃+1 インディゴドガリーヌ 体装備品 +1 大航海時代Online推奨ノートPC購入特典 染料取引+1生存+1 オニキスの指輪 装身具 +1 幽霊船イベントサルベージ 運用+1 悲運の黄金櫛 装身具 +1 サルベージ 貴金属取引+1警戒+1 突撃 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 狩人の槍 武器・道具 +1 生産:槍練成・入門 - 戦士の槍 武器・道具 +1 生産:槍練成・応用 - 勇敢なる戦士の槍 武器・道具 +2 生産:槍練成・極意 剣術+1 偉大なる戦士の槍 武器・道具 +2 生産:究極・槍の練成法探索:サントドミンゴ西 剣術+1 攻撃32 耐久50 軍人専用 鉄斧 武器・道具 +1 探索:ボイン渓谷(遺跡前) 採集+1 攻撃18 耐久5 ゴリアテの剣 武器・道具 +1 クエスト:未来を守る力 剣術+1 クペの木槍 武器・道具 +2 クエスト:クペの木槍 耐久度100、攻撃力46、必要名声15000釣り+1 エグゼキューショナーズ 武器・道具 +2 ナッソー、ホロ 剣術+1 剣闘士の兜 頭装備品 +1 クエスト:パンとサーカス 剣術+1 ノルマンヘルム 頭装備品 +1 探索:オスロ郊外 防御25攻撃12耐久10 ロロの兜 頭装備品 +1 クエスト:ヴァイキングの国 虎頭の兜 頭装備品 +1 クエスト:白き神の使い 収奪+1 ログウッド染めバイコルヌ 頭装備品 +1 生産 海賊服の染色法(縫製11) 収奪+1 パイレーツジュストコール 体装備品 +2 生産:提督服の染色法 操舵+2 ヴァイキングメイル 体装備品 +1 探索:ボスニア湾西岸(R10) 変装度5 攻撃18 防御30 必要名声2700 痩身のヘルギの鎧 体装備品 +1 探索:バルト海南東 収奪+1 赤毛のエイリークの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊 収奪+1 破蓋のソルフィンヌルの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊(奇襲) 収奪+1 思慮のアウズルの鎧 体装備品 +1 探索:バルト海北 収奪+1 烈婦フレイディスの鎧 体装備品 +1 収奪:スカンジナビア旅団(ノルウェー海) 収奪+1 幸運のレイヴの鎧 体装備品 +1 収奪:バルト海(奇襲)2008年ニューイヤーボックス 収奪+1 侠気のカルルスェヴニの鎧 体装備品 +1 収奪:ノース武裝艦隊(ブリテン島北部) 収奪+1 赤毛のソルスティンの鎧 体装備品 +1 収奪:ドイツ傭兵艦隊収奪:ヴァイキング(黒) 収奪+1 寡婦グズリーズルの鎧 体装備品 +1 収奪:賞金首(強襲NPC) 収奪+1 獅子心王の甲冑♂ 体装備品 +2 クエスト:ライオン・ハーティド 剣術+1 ダヤク戦士のテラ(6) 体装備品 +1 収奪:ブルネイ山賊 シャム湾海賊 投てき術+1♂攻撃力+16 ナックスイン(2) 体装備品 +1 収奪:山賊の書きつけ(R13) 剣術+1♀用 ナックスイン(3) 体装備品 +2 収奪:モルッカ海賊(5隻編成) 剣術+2♀用 タハーンイン(1) 体装備品 +2 攻撃力8,♀用 セーブル毛ドガリーヌ 体装備品 +1 収奪:マルーナ、エグズマ海賊 操舵+1剣術+1 マオリウォーリアー♂ 体装備品 +1 生産:オセアニア衣装縫製法 マオリウォーリアー♂ 体装備品 +2 収奪:征服者(パース海盆) 耐久40攻撃力16防御力8 マオリドレス♀ 体装備品 +1 生産:オセアニア衣装縫製法 耐久30攻撃力12防御力6 マオリドレス♀ 体装備品 +2 収奪:周航私掠海賊(アラフラ海) 耐久40攻撃力16防御力8 黄銅製グリーヴ 足装備品 +1 2007年サンクスボックス 生態調査+1 神獣の御守り 装身具 +1 クエスト:神殿の守護クエスト:メソポタミアの石像 使用時効果:防御 マサイのサークレット 装身具 +1 ドロップ:イスラム商船隊探索:ジンバブエ ナガの人面首飾り 装身具 +1 ドロップ アガラス盗賊Lv15 防御+1耐久30 ガビアルの牙飾り 装身具 +1 クエスト:聖なる川に棲む者 戦術+1耐久20 イーグルフェザー 装身具 +2 テノチティトラン 操帆+2貴金属取引+3 防御 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 海賊殺し 武器・道具 +1 ドリームバスターイベント 剣術+2 復刻海賊殺し 武器・道具 +1 2008年メモリアルボックス 剣術+2 ファランクスの槍 武器・道具 +1 地図:古代ギリシャの槍の地図 剣術+1 ギサルメ 武器・道具 +1 生産:槍練成・入門 - ランス 武器・道具 +1 生産:槍練成・応用 - パイク 武器・道具 +2 生産:槍練成・極意 剣術+1 ハルベルト 武器・道具 +2 生産:究極・槍の練成法 剣術+1 ナスル歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ナスル朝兵士Lv6 剣術+1 ハフス歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ハフス朝兵士Lv5 剣術+1 ノルマン騎兵槍 武器・道具 +1 収奪:ヴァイキングLv11 剣術+1統率+1 ヌアー戦士の槍 武器・道具 +1 収奪:ヌアー山賊 剣術+1統率+1 軍神の槍 武器・道具 +2 地図:アステカ戦士の槍の地図(財宝R7)クエスト:災いの根源2008年ニューイヤーボックス 銃撃+1 戦術+1 ズールー戦士の盾 武器・道具 +2 クエスト:失われた信用 - マサイ戦士の盾 武器・道具 +2 クエスト:風上にもおけない - チュイロバァー 武器・道具 +1 クエスト:金が来ない! 剣術+1 羽付きモリオンヘルム 頭装備品 +1 セビリア、ヴェネツィア投資240k クロスヘルム 頭装備品 +1 生産 スキピオの兜 頭装備品 +1 クエスト:軍神対軍神 戦術+2 教皇庁衛兵コタルディ♂ 体装備品 +1 地図:隊商の記録 マスケティアボディス 体装備品 +1 生産 ブレストプレート 体装備品 +1 ヴェネツィア、リスボン、セビリア テルシオスプレート 体装備品 +1 探索:トリポリ郊外奥、レプティス 統率+1 プレートアーマー 体装備品 +2 ジェノヴァ、ハンブルグ生産 黒太子甲冑 体装備品 +2 探索 統率+1 金箔飾甲冑 体装備品 +2 生産 統率+1 遍歴騎士甲冑 体装備品 +2 収奪:ドイツ傭兵艦隊 統率+1 城砦騎士甲冑 体装備品 +2 収奪 統率+1 近衛騎士甲冑 体装備品 +2 探索:カルナック 統率+1 赤銅製甲冑 体装備品 +2 探索:ウル地方 統率+1 白銀飾甲冑 体装備品 +3 探索:ベンガル湾北東岸 統率+1 テンプル騎士団長の甲冑 体装備品 +2 クエスト:テンプル騎士団長の甲冑 聖王の鎧♂ 体装備品 +2 クエスト:聖人になった王 補給+1 フリードリヒ1世の鎧 体装備品 +2 クエスト:大帝の追憶 運用+1 スレイティジュストコール 体装備品 +1 大航海時代Online推奨デスクトップPC購入特典 酒類取引+1調達+1 特製ボディス 体装備品 +2 特定優良商会レシピ 剣術+1、行軍+1必要称号:優良商会会員 黄銅製グローブ 手装備品 +1 2007年サンクスボックス 武具取引+1 将軍のオーブ 装身具 +1 クエスト:尊厳者クエスト:十字軍時代の騎士団クエスト:名将軍の采配 使用効果:防御 マサイの首飾り 装身具 +1 収奪:イスラム商船隊探索:ジンバブエ内陸 探索+1 ナガの人面首飾り 装身具 +1 収奪 アガラス盗賊Lv15探索:カルカッタ南西斜め岩 突撃+1 アルマジロの鉄皮 装身具 +2 探索:ルアンダ郊外 販売:モザンビーク 42,000 使用効果:完全回避 クーフーリンの腕輪 装身具 +1 収奪:ゴス・ダッカート探索:オスロ北 剣術+1 輝く石の指輪 装身具 +1 補給+1保管+1 バヒネモ戦士の盾 装備品 防御(盾) 耐久100 防御+2 応急処置+1 ジャカルタ 冒険クエ ニューギニアに住む人々 銃撃 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 軍神の槍 武器・道具 +1 地図:アステカ戦士の槍の地図(財宝R7)クエスト:災いの根源2008年ニューイヤーボックス 防御+2戦術+1 スナップロック式射撃銃 武器・道具 +1 道具屋:北海各地 使用効果:銃撃 精鋭イェニチェリ帽♂ 頭装備品 +1 生産:特製トルコ服縫製法 生存+1 戦術 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 エペ 武器・道具 +1 生産:剣錬成・極意 剣術+1 レイピア 武器・道具 +1 生産:究極・剣の錬成法 剣術+2 軍神の槍 武器・道具 +1 地図:アステカ戦士の槍の地図(財宝R7)クエスト:災いの根源2008年ニューイヤーボックス 防御+2銃撃+1 カエサルの剣 武器・道具 +1 クエスト:カエサルの剣 アレクサンドロス大王の剣 武器・道具 +1 クエスト:大王の逸話 剣術+2 サラディンの剣 武器・道具 +2 クエスト:イスラムの英雄 剣術+1 スキピオの兜 頭装備品 +2 クエスト:軍神対軍神 防御+1 パイレーツコート 体装備品 +1 探索:サントドミンゴ西 速射+2 アレクサンドロス大王の鎧 体装備品 +3 クエスト:王の還る地 統率+2 エパメイノンダスの鎧 体装備品 +2 クエスト:実在した理想郷 ケルトの腕輪 装身具 +1 探索:ボイン渓谷(遺跡内部)地図:ケルト遺物の地図海事クエスト:ヒューマ島の番人収奪:エドワーズ(イングランド旗付きNPC)収奪:ヴァイキング(バルト海、戦闘ピンネース*3) 剣術+1耐久30 名提督の指揮杖 装身具 +1 統率+1 ガビアルの牙飾り 装身具 +1 クエスト:聖なる川に棲む者 突撃+1耐久20 金羊毛騎士団勲章 装身具 +2 Liveイベント「レパントの海戦」 繊維取引+2 オニキスの髪飾り 装身具 +2 2007年サンクスボックス 砲術+1外科医術+2 曙光のブローチ 装身具 +2 Liveイベント「New Year Greeting in 2009」 砲術+1